Skip to main content

بررسی بازی Football Manager 26: گیم‌پلی عالی با ظاهر نه‌چندان خوب

از کودکی به شبیه‌سازی‌های مدیریت ورزشی علاقه زیادی داشته‌ام. چه Total Extreme Wrestling باشد، چه Out of the Park Baseball یا Eastside Hockey Manager، همه را بازی کرده‌ام یا حداقل تلاش کرده‌ام.

این توضیح را گفتم تا روشن کنم: این شاخهٔ کوچک اما بسیار خاص از بازی‌های ویدیویی عشق واقعی من است. Football Manager هم از این قاعده مستثنی نیست. سال‌هاست که ساعات زیادی را صرف نسخه‌های مختلف این سری نمادین Sports Interactive کرده‌ام و با بازیکنانی که به لحاظ فنی وجود ندارند، روابطی شبه‌اجتماعی برقرار کرده‌ام.

بر خلاف تصور رایج دربارهٔ شبیه‌سازهای صفحات گستردهٔ پرزرق و برق، این بازی‌ها طاقت‌فرسا نیستند. آن‌ها صبر و برنامه‌ریزی را پاداش می‌دهند و به دید بلندمدت نیاز دارند—چه وقتی از لیگ‌های پایین صعود می‌کنید و چه وقتی تیمی را برای رقابت در اروپا آماده می‌کنید.

اما Football Manager 26 به نوعی صبر دیگری می‌طلبد: صبری که از طرفداران قدیمی مانند من می‌خواهد تا تغییرات غیرضروری را بپذیرند و به بخش‌های خوب برسند. در این نسخه، نبوغی وجود دارد که زیر شلوغیِ رابط کاربری پنهان است؛ یافتن آن اما به ایمانی نسبتاً سخت نیاز دارد. به عبارت دیگر، بازنگریِ تازه در رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX) لذتِ آنچه در غیر این صورت یک تکامل هیجان‌انگیز در ارائهٔ روز بازی است را گاهی دشوارتر می‌کند.

پس از حدود بیست ساعت بازی، سوالی بزرگ باقی می‌ماند: آیا این همه انتظار دو ساله واقعاً ارزشش را داشت؟ آیا ما، طرفداران وفادار، شایستهٔ چیزی بهتر نبودیم؟

1. موتور جدید، ظاهر جدید: یک ارتقای پردردسر

از لحاظ فنی، Football Manager 26 ارتقای بزرگی است—این نخستین نسخهٔ سری است که با موتور Unity اجرا می‌شود. با این حال، این تغییر با چالش‌های داخلی بزرگی همراه بود؛ به همین دلیل Football Manager 25 که قرار بود در ابتدا عرضه شود، در فوریهٔ سال گذشته لغو شد.

بنابراین، پس از دو سال طولانی از عرضهٔ Football Manager 24، این فرنچایز بالاخره به آیندهٔ مبتنی بر Unity رسید. ظاهر آن هم خوب است. انتظار داشتید این زمان توسعهٔ اضافی، ویژگی‌های جدید و پرزرق و برق را عرضه کند؟ بله، برخی از این ویژگی‌ها وجود دارند—به‌ویژه در ارائهٔ جدید روز بازی (Match Day). اما فراتر از آن، باقی تغییرات کمی خسته‌کننده به نظر می‌رسند.

مدل‌های بازیکن و مربی: یک نقطه ضعف قدیمی

مدل‌های سه‌بعدی مربی و بازیکن، که نقطهٔ ضعف چندین سالهٔ این سری بوده‌اند، متأسفانه تغییری نکرده‌اند. در فرایند ساخت مربی، مدل‌ها همچنان خشن و ناصاف به نظر می‌رسند و مدل موها به‌نظر می‌رسد با عجله در Blender ساخته شده باشد. این مشکل، به‌ویژه در مدل‌های مو بازیکنانی با پوست تیره‌تر، بیشتر به چشم می‌آید و گزینه‌های محدود با جزئیات پایین وجود دارند. این جزئیات کوچک اهمیت زیادی دارند، زیرا غوطه‌وری در دنیای بازی (Immersion) چیزی است که Football Manager را خاص می‌کند.

سیستم ساخت مربی: کنترل کمتر به بهای روایت بیشتر

سیستم بازسازی‌شدۀ ساخت مربی در FM26 بیشتر بر پیشینهٔ شخصیِ شما تکیه دارد تا بر آمار. در نسخه‌های قبلی، شما به‌صورت دستی نشان‌های مربیگری، سطح تجربه و سبک مدیریتی خود را انتخاب می‌کردید و امتیازهای مهارت را در ویژگی‌هایی مانند انگیزه یا مدیریت افراد تقسیم می‌کردید.

تغییر عمده‌ای رخ داده: اکنون آن حس کنترل از بین رفته است. دیگر نمی‌توانید امتیازها را به‌صورت دستی تخصیص دهید؛ ویژگی‌ها بر اساس پیش‌تنظیم‌های (Reputation Presets) که انتخاب می‌کنید، قفل می‌شوند. مقیاس عددی 1 تا 20 با آیکون‌های دایره‌ای جایگزین شده است که از قرمز («نامناسب») تا سبز («برجسته») محو می‌شوند. این تصمیم‌ها، پایه‌های Coaching و Mental شما را تعیین می‌کنند.

2. رابط کاربری (UI) و هویت بحرانی: مرگی توسط هزاران منوی کشویی

باید بگویم تغییرات جدید UI چیزی را که من در مورد Football Manager دوست دارم، تا حدی خراب می‌کند.لذت بازی از غرق شدن در داده‌ها، آمار و تاریخ سال‌ها به دست می‌آید. اما رابط کاربری جدید این کار را سخت‌تر می‌کند. بازی فعالانه در برابر کاوش مقاومت می‌کند و در زیر پنجره‌های اضافی، برگه‌ها و زیرمنوهایی که اطلاعات ساده را در پشت کلیک‌های زیاد پنهان می‌کنند، غرق شده است.

مثال واضح: در FM 2024 بررسی جدول لیگ بالاتر با یک کلیک انجام می‌شد (مثلاً از K League 2 به K League 1). در FM 26 این کار تبدیل به هزارتویی شده است: باید از مسیر Competitions → Asia → South Korea → Men’s بروی و بعد K League 1 را انتخاب کنم. این همان «مرگ با هزار منوی کشویی» است.

قربانی شدن سفارشی‌سازی به نفع سادگی

عناصری که قبلاً در پنل سمت چپ به‌راحتی قابل دسترسی بودند (رقابت‌ها، استعدادیابی و امور مالی) اکنون پشت منوهای لایه‌ای پنهان شده‌اند. بسیاری از قابلیت‌های کلیدی UI که کارآمدی و شخصی‌سازی را تامین می‌کردند، در FM26 از بین رفته‌اند، و بارگذاری مجدد پوسته‌ها یا پاک‌کردن کش هم حذف شده‌اند.

تمرکز بر موبایل: این طراحی نشان می‌دهد UI برای بازیکنان قدیمی ساخته نشده، بلکه برای ساده‌سازی کار برای تازه‌واردان است. نتیجه این است که UI به‌نظر می‌رسد ابتدا برای تبلت و سپس برای دسکتاپ طراحی شده باشد. همه چیز مانند اپلیکیشن‌های iPad است—پنجره‌های پاپ‌آپ ماژولار، متن‌های کوچک، فاصله‌گذاری‌های زیاد—و روی یک مانیتور بزرگ، این تجربه واقعاً آزاردهنده است.

بحران هویت: وقتی بستری که پایهٔ آن داده‌است، به‌طور ناگهانی داده‌ها را پشت رابط کاربری پنهان می‌کند، روحِ تجربهٔ بازی از بین می‌رود. برای سری‌ای که جزئیات برایش حیاتی است، این تنها یک مسئلهٔ UI نیست بلکه بحرانی هویتی است.

3. تجربه روز بازی (Match Day) همچنان می‌درخشد

با وجود تمام گله و شکایت از UI، هسته اصلی تجربه Football Manager همچنان قوی است. اگر نیمی از لذت FM غرق شدن در داده‌ها برای ساخت تیم عالی است، نیم دیگر ساخت تاکتیک عالی است. و خوشبختانه، در Football Manager 26، این بخش همچنان می‌درخشد.

سیستم تاکتیکی In- and Out-of-Possession

سیستم تاکتیک‌های جدید با حالت‌های مالکیت و بدون مالکیت توپ، به بازیکنان کنترل بیشتری بر شکل، ساختار و انعطاف‌پذیری تاکتیک‌ها می‌دهد. در نسخه‌های پیشین، هر دو فاز بازی در یک تاکتیک واحد گنجانده می‌شدند. اکنون می‌توانید نقش‌های دوگانه‌ای تعریف کنید: یکی برای زمانی که تیم شما توپ را در اختیار دارد و دیگری برای زمانی که توپ را از دست می‌دهد. این تغییر معنادار باعث می‌شود تاکتیک‌های شما زنده بمانند و به‌طور پویا با جریان بازی هم‌سو شوند. این سیستم، شهودی، انعطاف‌پذیر و واقعاً پاداش‌دهنده است.

دکمه نتیجه فوری (Instant Result) و پیشرفت بصری

  • نتیجه فوری: دکمه Instant Result (که در نسخه‌های قبلی از طریق مادها فعال می‌شد) اکنون یک ویژگی بومی است. این دکمه به شما امکان می‌دهد بازی‌ها را فوراً شبیه‌سازی کنید.

  • گرافیک: به لطف موتور Unity، اکشن درون بازی واقعاً لذت‌بخش‌تر شده است. نورپردازی بهبود یافته، زوایای دوربین پویاتر هستند و انیمیشن‌های بازیکنان بازنگری شده‌اند. FM 26 از نظر بصری بهترین نسخه است.

ورود لیگ‌های بانوان

یکی از ویژگی‌های مهم، گنجاندن فوتبال بانوان در بازی برای اولین بار است. این یک وعده قدیمی بود که در نهایت محقق شد. سیستم آمار، ویژگی‌های زنان و مردان را برابر می‌داند. لیگ‌های مردان و زنان به طور همزمان در بازی بارگذاری می‌شوند و نمی‌توانند از هم جدا شوند. FM پویایی‌های واقعی فوتبال بانوان را منعکس کرده است: هزینه‌های نقل و انتقال کمتر، بودجه‌های کوچک‌تر و قراردادهای کوتاه‌تر.

4. آیا خرید Football Manager 26 ارزشش را دارد؟

پایه و اساس این تجربه بدون‌شک قوی است: انتقال به Unity بزرگترین جهش فنی FM در سال‌های اخیر را به همراه دارد؛ ارائه درون‌ بازی واقعاً بهبود یافته و گنجاندن فوتبال بانوان به وعده‌ای که داده شده بود، عمل می‌کند. تاکتیک‌ها هوشمندتر و انعطاف‌پذیرتر شده‌اند.

با این حال، به ازای هر گام رو به جلو، FM 26 یک گام به پهلو برمی‌دارد—عمدتاً به دلیل رابط کاربری جدید و ناامیدکننده که سادگی را بر عمق ترجیح می‌دهد. این UI ظریف است، شبیه به یک آپارتمان خالی، اما پیچیدگی بصری که FM را لذت‌بخش می‌کرد، از بین رفته است.

و با این حال، علی‌رغم شکایاتم، می‌دانم که به بازی ادامه خواهم داد. زیرا نکته اصلی در مورد Football Manager همین است: شما را درگیر می‌کند. می‌توانید تمام روز درباره رابط کاربری شکایت کنید، اما لحظه‌ای که آن اعجوبه جوان را پیدا می‌کنید یا یک گل تساوی در دقیقه پایانی فینال جام می‌زنید، جادو بازمی‌گردد.

پس بله، Football Manager 26 ارزشش را دارد—نه به این دلیل که بی‌نقص است، بلکه به این دلیل که حتی در آزاردهنده‌ترین حالت، همچنان زیبایی، هرج و مرج و دلشکستگی فوتبال را بهتر از هر چیز دیگری ثبت می‌کند.

آدرس ایمیل شما نمایش داده نخواهد شد.