Skip to main content

کنسول-پی‌سی Steam Machine برای سال 2026

شرکت Valve پس از موفقیت چشمگیر Steam Deck در حوزه گیمینگ قابل حمل، بار دیگر با معرفی یک پلتفرم سخت‌افزاری جدید تحت عنوان Steam Machine (که نباید آن را با تلاش ناموفق قبلی در سال 2015 اشتباه گرفت) جهان گیمینگ را شگفت‌زده کرده است. این دستگاه جدید یک کامپیوتر گیمینگ جمع‌وجور است که به طور خاص برای ارائه تجربه کنسولی بازی‌های پی‌سی در اتاق نشیمن طراحی شده و گفته می‌شود شش برابر قوی‌تر از Steam Deck است.

این حرکت Valve نشان می‌دهد که آن‌ها قصد دارند اکوسیستم سخت‌افزاری خود را، که با سیستم عامل SteamOS و فروشگاه Steam یکپارچه شده، گسترش دهند. این مقاله به بررسی ویژگی‌ها، مشخصات فنی، سیستم عامل، و مهم‌تر از همه، قیمت‌گذاری احتمالی این سیستم نوظهور می‌پردازد.

قلب تپنده و مشخصات فنی: قدرت شش برابری

تمرکز اصلی Steam Machine جدید بر روی ارائه عملکردی است که با کنسول‌های نسل کنونی مانند پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری ایکس رقابت کند، اما در قالبی کوچک‌تر و بی‌صداتر. بر اساس اطلاعات منتشر شده، این سیستم با سخت‌افزار نیمه‌سفارشی AMD کار می‌کند و مشخصات آن برای گیمرهای پی‌سی کاملاً جذاب است:

ویژگی مشخصات
پردازنده مرکزی (CPU) AMD Zen 4 6-هسته‌ای / 12 رشته‌ای (Thread)
پردازنده گرافیکی (GPU) AMD RDNA 3 با 28 واحد محاسباتی (CU) و 8 گیگابایت حافظه GDDR6
حافظه رم (RAM) 16 گیگابایت DDR5 (قابل ارتقا)
عملکرد هدف پشتیبانی از بازی‌های 4K با نرخ 60 فریم بر ثانیه (با FSR) و قابلیت رهگیری پرتو (Ray Tracing)
فضای ذخیره‌سازی مدل‌های 512 گیگابایتی و 2 ترابایتی NVMe SSD
سیستم عامل SteamOS 3 (مبتنی بر لینوکس آرچ) با دسکتاپ KDE Plasma

Valve تأکید کرده است که این دستگاه، به منظور دستیابی به نرخ فریم بالا در رزولوشن 4K، از فناوری AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) استفاده خواهد کرد. علاوه بر قدرت خام، این سیستم با طراحی مکعبی کوچک (حدود 16 سانتی‌متر در هر بعد) و منبع تغذیه داخلی، برای قرارگیری راحت در زیر تلویزیون بهینه شده و حتی در اجرای بازی‌های سنگین نیز بسیار خنک و بی‌صدا (Whisper-Quiet) باقی می‌ماند.

SteamOS: تجربه کنسولی بازی‌های پی‌سی

Steam Machine جدید از همان سیستم عاملی استفاده می‌کند که Steam Deck را به موفقیت رساند: SteamOS 3. این سیستم عامل مبتنی بر لینوکس، که یک رابط کاربری بهینه‌شده برای بازی و تلویزیون دارد، هسته تجربه Steam Machine است. مهم‌ترین قابلیت‌های نرم‌افزاری آن شامل:

  1. رابط کاربری متمرکز بر بازی (Gaming-First UX): رابط کاربری آن فوراً کتابخانه بازی‌های Steam کاربر را نمایش می‌دهد.

  2. تعلیق/ازسرگیری سریع (Fast Suspend/Resume): قابلیتی که مستقیماً از Steam Deck به ارث رسیده و به کاربر اجازه می‌دهد بازی را به سرعت متوقف و سپس از همان نقطه ادامه دهد.

  3. پشتیبانی از پروتون (Proton): لایه سازگاری Valve که به هزاران بازی ویندوز اجازه می‌دهد بدون نیاز به نسخه بومی لینوکس، بر روی SteamOS اجرا شوند.

  4. کتابخانه Steam: دسترسی کامل و یکپارچه به کل کتابخانه Steam کاربر.

  5. Verified Program: Valve در حال گسترش برنامه “Steam Machine Verified” است تا کاربران بدانند بازی‌هایشان بر روی این دستگاه چگونه اجرا خواهند شد.

علاوه بر این، Steam Machine یک پی‌سی قفل نشده است؛ به این معنی که کاربران می‌توانند سیستم عامل‌های دیگری مانند ویندوز را نصب کنند یا از آن برای استفاده‌های روزمره مانند یک کامپیوتر دسکتاپ استاندارد استفاده نمایند.

قابلیت‌های اتصالی پیشرفته و لوازم جانبی

Steam Machine برای اتصال به طیف وسیعی از لوازم جانبی پی‌سی طراحی شده و دارای پورت‌های ورودی/خروجی (I/O) فراوانی است:

  • خروجی تصویر: DisplayPort 1.4 (تا 4K@240Hz) و HDMI 2.0 (تا 4K@120Hz) با پشتیبانی از HDR و FreeSync.

  • پورت‌ها: یک پورت USB-C پرسرعت 10 گیگابیت بر ثانیه، چهار پورت USB-A، و پورت گیگابیت اترنت.

  • اتصالات بی‌سیم: Wi-Fi 6E (2×2) و بلوتوث 5.3.

  • Steam Controller جدید: گیرنده بی‌سیم اختصاصی Steam Controller 2.4GHz در داخل دستگاه تعبیه شده است و از قابلیت Wake-on-Controller پشتیبانی می‌کند که تجربه کنسولی را تکمیل می‌نماید.

یک نوار LED قابل تنظیم (با 17 چراغ RGB آدرس‌پذیر) نیز در جلوی دستگاه وجود دارد که می‌تواند وضعیت سیستم (مانند دانلودها یا به‌روزرسانی‌ها) را نمایش دهد یا شخصی‌سازی شود.

قیمت و دسترسی: رقابت در بازار پی‌سی، نه کنسول

این بخش یکی از مهم‌ترین و مورد بحث‌ترین موضوعات پیرامون Steam Machine است. در حالی که توییچ قصد دارد با پلی‌استیشن و ایکس‌باکس در عملکرد رقابت کند، مهندسان Valve تأیید کرده‌اند که قیمت این دستگاه مانند کنسول‌ها یارانه دولتی نخواهد داشت.

یک مهندس Valve در مصاحبه‌ای تأیید کرد: “قیمت آن در راستای چیزی است که از بازار فعلی پی‌سی انتظار دارید.” هدف Valve ارائه یک “معامله خوب” نسبت به یک پی‌سی رومیزی (Desktop PC) است که با همین سطح عملکرد ساخته شده باشد. این اظهارات گمانه‌زنی‌های جامعه گیمینگ را افزایش داده است:

  • گمانه‌زنی‌های جامعه: قیمت پایه برای مدل 512 گیگابایتی در حدود 700 تا 800 دلار آمریکا پیش‌بینی می‌شود.

  • تحلیل‌های بازار: برخی تحلیلگران این قیمت را برای رقابت مستقیم با کنسول‌ها بالا می‌دانند، اما با توجه به سخت‌افزار مدرن (Zen 4 و DDR5) و نوسانات قیمت حافظه، دستیابی به قیمت پایین‌تر از 600 دلار دور از انتظار است.

با توجه به اینکه این دستگاه یک پی‌سی باز است و نه یک کنسول بسته، Valve نمی‌تواند آن را با ضرر بفروشد (Subsidize کند)؛ بنابراین قیمت نهایی آن بیشتر به هزینه قطعات داخلی و نحوه مدیریت زنجیره تأمین توسط Valve بستگی دارد.

جمع‌بندی و آینده پلتفرم

Steam Machine جدید یک گام بلند و هوشمندانه برای Valve است. این دستگاه نه تنها یک کامپیوتر گیمینگ کوچک و قدرتمند است، بلکه نشان‌دهنده تعهد Valve به SteamOS و اکوسیستم لینوکس در حوزه گیمینگ است. با هدف قرار دادن بازی‌های 4K/60fps (با FSR)، این دستگاه قصد دارد فاصله بین سهولت استفاده کنسول و انعطاف‌پذیری و کتابخانه گسترده پی‌سی را از بین ببرد.

با تاریخ انتشار برنامه‌ریزی شده در سال 2026 و عرضه همزمان با هدست واقعیت مجازی Steam Frame و کنترلر جدید Steam Controller، Valve در حال ساختن یک اکوسیستم سخت‌افزاری قوی است که می‌تواند سهم قابل توجهی از بازار گیمینگ اتاق نشیمن را از کنسول‌ها بگیرد و آینده‌ای روشن برای گیمینگ مبتنی بر لینوکس رقم بزند.

آدرس ایمیل شما نمایش داده نخواهد شد.